안녕하세요. 철부지입니다.

오늘도 역시 소소하게 잊혀진땅 수리쿠폰에 대해 포스팅해볼까합니다.

 

▲수리의 땅ㅋ

 

던파에서 수리비용은 은근히 만만치가 않습니다.

특히 장비를 갈아마시면서(?) 딜을 하는 데페나 데페같은 캐릭터에게

수리비란... 상당한 부담이 될 수 있어요.

 

  조금만 사냥해도 나오는 내구도 아이콘...

 

▲무기 4자루, 방어구까지 포함한 수리비용.

 

 

그리고 어마어마하게 나오는 수리비용까지.

물론 무기4자루와 방어구까지 나온 수리비용이지만

데페나 인파 같은 캐릭터는

하루피로도만 써도 무기 2개는 갈아버리는 캐릭이기때문에

유독 수리비가 버겁게 느껴지기도합니다.

 

비단 데페나 인파뿐만 아니라

다른 캐릭터들도 던전 한두번만 돌면 만원을 훌쩍 넘기는 수리비가 부담되실겁니다.

하루피로도를 다쓸시에는 한 10여만원정도의 수리가 들지요.

( 총을 쏘는게 아니라 리볼버를 던지나...? )

 

이러한 수리비를 해결하기위해서

마봉템을 노가다용으로 쓰고 내구도 1남겨서 경매장에 싸게 파는 행위들까지 있지요^^

일명 폭탄돌리기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

저도 너클 살때 몇번 당해봤답니다...ㅂㄷㅂㄷ

 

그렇게 수리비로 고심하던 찰나에 컨텐츠로서는 정말로 잊혀진, 잊땅에 대해 적어보고자 합니다.

잊땅에서 열쇠를 통해 상자를 열면, 많은 잡템과 함께 수리쿠폰이 드랍됩니다.

 

▲의외로 많은 돈을 아껴주는 수리쿠폰

 

15분정도만 돌면 10~20장 정도를 얻을 수 있어요.

 요고를 항상 넉넉하게 쟁여놓고

 

내구도가 떨어지면 수리의땅에 잠시들러서 수리만 하고 나옵시다.

의외로 노력대비 많은 수리비를 아낄 수 있습니다^^

또한 피로도도 들지 않지요.

 

보통 잊혀진땅을 하루만 돌아도

수리쿠폰은 여유있게 떨어지는 편이므로

날잡고 한번 돌아서 쟁여놓은 수리쿠폰을 두고두고 쓰시는 방법을 추천드립니다.

아니면 잊혀진땅에 입장하자마자 2번째 방에서

네임드 몬스터를 잡으면 상자1개와 열쇠 1개를 줍니다.

요기에서도 수리쿠폰은 떨어지기도하니 바쁠때는 이 방법을.

내지는 상자수가 많고 클리어가 쉬운 하얀 눈꽃산 정도만 도셔도

수리비에 허덕일 일은 없다시피합니다.

 

가자! 잊혀진 땅(수리의 땅) 으로!!!

 

 

추가로 잊혀진 땅 노가다가에 대해서 포스팅한것도 있습니다.

http://child2630.tistory.com/14

 

15분 풀방기준

금괴 3만 x 3 + 은괴 3천 x 16 = 138,000 원

 전이결정 주머니 7000 x 30개 = 210,000 원

 골드 43,861원

 도합 391,851원

 

꽤나 짭짤하게 벌 수 있으니 잊지말고 잊혀진 땅을 한번 돌아보는건 어떨까요^^

 

이상 포스팅을 마치겠습니다.

읽어주셔서 감사합니다

댓글 & 의견 언제나 환영합니다^^

 

 

--------------------------------------------------------------------------------------

 

 

추가로 포스팅합니다.

정말 수리만 하고 나올경우에

 

방 하나만 더 이동하시는 방법입니다.

 

 

사진과 같이 딱 방 하나만 이동해서

네임드 몬스터를 잡으면

열쇠1개와 은상자 한개를 드랍니다.

 

수리만 하고 바로 나갈때 상자 하나를 더 깔수있습니다.

수리쿠폰이 나오기도 하니

잊땅을 한번이라도 더 안가기위한...

하나의 방편쯤으로 생각하면 어떨까 싶습니다^^

 

 

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안녕하세요 철부지입니다.

스펙이 좀 되는 캐릭에게 추천할만한

시간의 광장 노가다 소개하겠습니다^^

 

 

 

적정레벨 + 일일도전과제 + 마일리지 + 테라니움 + 기타 적정 이벤트

때에는 시간의 광장도 나쁘지 않습니다. 

( 물론 아직까지는 그란슬이 최곱니다. )

 

스펙이 어느정도 되는 캐릭의 경우

1분 20~30초대에에 클리어가 가능해서

시간상으로는 그란슬과 큰 차이가 없는반면에,

카드 득템이라는 기회가 +_+!!!

 

그란디네와 버는 돈의 차이는 분명 있지만

몇일치~몇주치의 노가다가

카드드립 한방으로 해결이 될만큼 좋은 카드들이 떨어집니다.

 

시간의 광장에서 떨어지는 카드는 총 5종류로

초월의 노르닐카드와 3자매카드, 노른카드가 떨어집니다.

 

 

그중 초월의 노르닐 카드는 무려 5천만!!!

이외 스쿨디 카드는 190만!

엘다와 베르딜, 노른은 각각 50만!

가장싼 카드 하나만먹어도 = 마그토늄 90개쯤!

 

때문에 시광슬 노가다는 당연히

카드드랍을 하는 몬스터를 잡아야합니다.

시간의 광장에서는 장녀/차녀/막내 모두 2번씩 등장을 하고

노른/노르딜이 각 1번씩 등장을 합니다.

 

제 경우에는 총 11방을 도는데요

최단거리로 3자매 2번씩 잡고 노른과 보스를 잡는 방식입니다.

 

 

이렇게돌면 총 11방으로 하루피로도 156 기준 14번을 돌고 피로도2가 남습니다.

남은 피로도는 막피헬을 갈 수가 있지요.

 

저는 카드득템을 위해서 11방으로 도시는걸 추천드리지만,

좀더 빠른 루트를 원하신다면 or 직으로 도는 방법을 원하신다면

200만원짜리 스쿨디가 있는 5번길로 가시는걸 추천드려요.

빠른루트라면 1,2,4,5,6,8,10,11 순이 되겠네요.

물론 직으로 돌시에도 3명의 자매가 한꺼번에 나와주는

7번방 정도는 돌아주는게 좋습니다. 카드를 먹어야하니까요...!!!

 

하루피로도를 기준으로

11방으로 돌면 14번 클리어, 남는 피로도 2

직으로 돌면 19번의 클리어, 남는 피로도 4

직+7번방으로 돌면 17번 클리어, 남는 피로도 3

이렇게 됩니다. 도는거야 뭐 각자의 선택이니까요!!!

 

시광을 1판 돌면

결과보상 카드에서 2.5~3만원

테라니움 3~4개 (개당 1만원)

마일리지 1

수호의정기 15

이벤트 드랍템을 얻으실수있습니다.

( 노르닐 카드는 안떠요... 기대없이 도세요 OTL )

 

추가로 시간의광장은 헬작업하기에도 가장 좋은 던전이므로

헬작업과 더불어서 노가다를 병행하는것도 좋은 방법입니다.

 

시간의 광장 노가다로 얼마나 벌리는지는

http://child2630.tistory.com/19

에 포스팅 해두었습니다.

 

평소 잘도는 던전은 아니라,

버닝날에 시험삼아서 잠깐 돌았습니다.

하루피로도 156이고 버닝날에는 312의 피로도가 제공되므로

2일치라고 봐도 무방할까요? ㅎㅎㅎㅎ

보시고 판단해주세요^^

 

그럼 이만 마치겠습니다. 감사합니다!^^

 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

추가사항.

16일자 업데이트로 전설던전이 추가되었습니다.

전설던전 입장재료로 탄생의 씨앗 5개와 테라니움이 필요합니다.

경매장 시세로 4500원정도 하고 있습니다.

 

드랍률 자체는 시간의광장 11방을 돌시에 2~4개정도로 적은편이지만

풀피로도 사용시 30개~40개 정도는 모을 수 있을것 같습니다.

아직 가격대가 정확하게 형성되어있지 않아 얼마나 벌리는지는 포스팅할수 없지만

어쨋건 소소하게나마 소득이 늘어난건 확실합니다 ㅎㅎㅎ

 

 

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안녕하세요. 철부지입니다^^

노가다 포스팅에 앞서 10억 인증 이나 해볼까합니다.

 

던파 소지골드 제한으로 계정금고에 4억, 인벤토리에 4억이 있구요

도전장 4100장이면 1억 3천정도.

잡템이랑 재료템 전부 다팔면 얼추 10억쯤 되지 않을까 싶어요.

물론 부계정에도 2.5억정도있지만, 그래도 스샷한번에 보는게

신뢰면에서도, 편의면에서도 더 편하니까요^^

 

저는 현질러도 아니고, 장사꾼도 아니고, 쩔러도 아닙니다.

그렇다고 하루종일 던파만 하는것도 아니구요ㅋㅋㅋ(아닌가?)

 

주로 시간남을때 각종 노가다랑 사냥, 고대던전 이계던전 쩔정도만 합니다.

앞으로 소소하게 돈버는 노가다에 대해 포스팅할 예정이니 잘부탁드립니다^^

 

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2017.3.07. 11시경

오늘의 던파에 디렉터 윤명진의 업데이트 예정사항이 공개되었습니다.

하트폰과 각종 커뮤니티에서 난리가 났었는데요...

 

요약하면

#. 90제 퀘스트 레전더리

레이드 보상 조정입니다.

 

첫번째야 환영이죠!

벨런스 조정만 된다면야 새로운 컨텐츠가 생기는거니까!.

반면에 레이드보상 조정은 아직까지는 말이 많습니다.

 

이유인즉슨,

1. 레이드 하루 10회 이용제한.

2. 안톤레이드에서 에픽장비확률은 낮아지고,

   응축된 안토니움과 초대장 획득확률 증가

3. 안톤레이드의 에픽장비보상이 루크레이드로 이관

 

던파에서 에픽이 최종컨텐츠임을 감안하면,

현재는 접근이 쉬운 안톤레이드만 돌아도 초대장 수급이 충분합니다.

 

에픽하나만 먹어도 소울로 초대장을 원하는 캐릭에 100장을 줄 수있습니다.

안톤레이드 쩔이 100만원정도니 마그토늄 50개 값까지 초대장 1장당 1.3만원꼴이 되지요.

날먹홀리나 레이드 쩔만 받아도 시간대비, 접근성대비 안톤레이드는 이득입니다.

 

레이드날 여러캐릭을 돌리면서 득템 or 초대장수급을 하고

본캐가 비교적 저렴한 비용으로 헬을 돌수있습니다.

여기에 이기와 에픽장비까지 얻을수 있구요.

 

헌데 하루이용 10회제한으로 막고 안톤레이드의 보상이 낮아진다면

결과는 뻔하지 않을까 싶습니다.

최종컨텐츠인 에픽아이템 획득 비용의 증가입니다.

 

일례로 업데이트 예정사항이 오던에 뜨자마자

도전장가격이 오르고 있습니다. 어둠의 지옥구슬도 오르고 있습니다.

 

3.07일 오후 11시기준 경매장에 최저가로 올라온 금액을 보시지요.

각각 1페이지 가장 위에있는 품목입니다.

 

 

또한 안톤레이드 보상이 하향되고 캐릭10회 제한에 따라...

소울수급용 홀리나 홀딩쳐,카이쳐등 보기가 힘들지 않을까합니다.

그리고 서민에게는...

 

입장재료인 마그토늄 가격도 수요에 따라 낮아지지않을까합니다.

저를 포함한.. 광부분들에게는 안좋은 소식이죠 ㅠㅠ

대신 골드값은 올라갈 것 같습니다.

 

 

 

안톤이 워낙 꿀던전이라 이렇게 손대는게 아쉽기는 하지만

루크레이드도 그만큼 활성화되면 좋겠네요^^

 

이상 3월 업데이트 예정 사항 포스팅 마치겠습니다.

 

-----------------------------------------------------

 

■ 90제 퀘스트 레전더리

 

전설 던전과 함께 90제 퀘스트 레전더리가 업데이트 될 예정입니다.

던파페스티벌에서 말씀드린 후에 많은 분들께서 궁금함이 많으셨으리라 생각되는데요.

특히, 90제 퀘스트 레전더리는 어떤 형태이고 어느 정도의 성능일지에 대해 궁금함이 많으시리라 생각됩니다.

 

일전에 말씀드렸던 것처럼, 저는 단계적인 파밍을 상당히 중요하게 생각하고 있습니다.

그런 면에서 현재 던파의 최종 컨텐츠인 루크레이드로 가는 길은 보완이 필요하다고 생각합니다.

그래서 루크레이드로 진입하는 하나의 방법으로 90제 퀘전더리 업데이트가 역할을 할 수 있도록 준비하고 있습니다.

 

기억하실 분이 계실지 모르겠지만, 던파페스티벌에서 이런 말씀을 드린 적이 있었습니다.

"기존 퀘전더리의 확정 구매 방식 때문에 숙제처럼 느껴지고, 한번 구매하면 더 이상 던전을 갈 이유가 없는 문제가 있습니다. 90제 퀘전더리는 던전을 플레이할 때 좀 더 기대감이 높고, 획득하고 나서도 좀 더 강해질 수 있는 방법이 있어서 콘텐츠를 계속 즐길 수 있는 방법으로 고민하고 있습니다."

 

이 부분에 대해 좀 더 상세히 말씀드리겠습니다.

90제 퀘전더리 파밍 구조는 기존 퀘전더리와는 차별화된 시스템을 가지고 있습니다.

 

1. 장비 구성과 세트 옵션 적용의 변경

기존 85제 퀘전더리와 달리 90제 퀘전더리는 무기를 제외한 11개 부위로 구성되어있습니다.

방어구 5부위, 악세서리 3부위, 특수장비 3부위인데요.

귀걸이도 준비되어 있으니, 귀걸이를 구하기 힘드시다면 퀘전 획득을 고려해보실 수 있을 것 같습니다.

그리고 90제 퀘전더리는 기존 다른 장비와 달리 획득 시 2개의 옵션이 랜덤하게 부여됩니다.

이 옵션은 각자 원하는 다른 옵션으로 개조가 가능합니다.

 

또한, 11부위를 모두 장착할 수 있지만, 세트 옵션은 최대 6세트까지만 적용됩니다.

세트 옵션은 기존과 달리 3,4,5,6세트 옵션을 선택할 수 있어서, 기존과 달리 다른 장비와 섞어서 사용할 때 효율과 편의성을 더욱 높였습니다.

또한, 세트 옵션이 정해진 것이 아니라 직접 선택해서 구성할 수 있어, 더욱 활용도를 높일 예정인데요. 

이 부분은 아래에서 추가 설명드리겠습니다.

 

2. 장비 옵션 개조 시스템

90제 퀘스트 레전더리는 부위 별로, 장비의 슬롯 상태에 따라 여러분께서 원하는 옵션을 변경하여 사용할 수 있습니다.

변경할 수 있는 옵션은 아래와 같습니다.

- A그룹: 스탯 증가(힘, 지능, 체력, 정신력), 속도 증가(공격, 이동, 캐스트)

- B그룹: 공격력 증가(물리 공격력, 마법 공격력, 독립 공격력), 크리티컬 확률 증가(물리, 마법)

- C그룹: 속성 강화(화속성, 수속성, 명속성, 암속성, 모든 속성)

장비마다 2개의 옵션 슬롯이 있으며, 해당 장비의 옵션 슬롯에 따라 변경할 수 있는 옵션의 종류가 지정되어 있습니다.

즉, A그룹의 옵션은 같은 A그룹 내의 옵션으로만 변경이 가능합니다.

 

각 모험가분들마다 자신의 캐릭터에게 맞는 옵션이 다 다를 것이라 예상되는데요.

각 캐릭터에 맞춰 원하는 옵션으로 개조하여 사용할 수 있으며, 

플레이하시다가 특정 옵션의 좋은 장비를 획득할 경우, 기존의 90제 퀘전더리 부위는 옵션을 다시 조정할 수도 있습니다.

개조에 필요한 재료는 전용 NPC 상점을 통해 구매할 수 있으며, 구매에는 전설 던전에서 획득할 수 있는 재료 아이템이 필요합니다.

 

3. 세트 옵션 선택 시스템

세트 옵션도 여러분께서 원하는 옵션을 선택하여 부여할 수 있습니다.

선택 가능한 옵션은 아래와 같습니다.

- 데미지 증가(공격 시 데미지%증가, 크리티컬 공격 시 데미지%증가, 공격 시 % 추가 데미지)

- 스탯류 % 증가(힘, 지능)

- 공격력 % 증가(물리 공격력, 마법 공격력, 독립 공격력)

- 속성 강화(화속성, 수속성, 명속성, 암속성, 모든 속성)

- 크리티컬 확률 증가(물리, 마법)

- 스탯 증가(힘, 지능, 체력, 정신력)

단, 세트에 선택할 수 있는 옵션의 종류는 최대 4개이며, 1개의 세트 옵션만 적용됩니다.

예를 들어, 3세트 옵션을 부여 후 5세트 옵션을 부여하면, 이전의 3세트 옵션은 사라지고 5세트 옵션만 남겨집니다.

 

세트 옵션도 각 캐릭터에 맞춰 원하는 옵션을 선택하실 수 있도록 하였구요.

각 캐릭터의 장비 상태에 따라, 3세트나 4세트 정도로 옵션을 가져오는 방식도 가능할 것이며,

더욱 좋은 성능의 세트 옵션을 원하신다면 6세트 옵션으로 세팅하는 방식을 활용하실 수 있을 것입니다.

 

위와 같은 방식으로, 파밍 및 장비 세팅의 재미를 제공하고 다른 장비와의 연계도 원활하도록 구성하였습니다.

90제 퀘전더리를 충분히 파밍 하면 각 캐릭터별로 기존에 부족했던 옵션을 보완할 수 있을 것이라 기대하고 있으며,

특정 부위, 특정 장비가 부족하여 루크레이드 던전 진입이 힘들었던 분들께 새로운 기회가 될 수 있도록 밸런스하고 있습니다.

 

더욱 정확한 내용은 금일 퍼스트 서버를 통해 확인해주시기 바랍니다.

 

 

■ 레이드 보상 조정

 

모험가 여러분께서는 앞선 개발자 노트를 통해 루크레이드의 추가 개편에 대해 알고 계시리라 생각합니다.

루크레이드 추가 개편도 곧 퍼스트 서버를 통해 공개될 예정인데요.

저는 이 자리를 통해 레이드의 보상에 대해 말씀드리려고 합니다.

 

우선 루크레이드 보상을 말씀드리기에 앞서, 안톤레이드의 보상부터 말씀드려야 할 것 같습니다.

안톤레이드는 처음 기획 당시, 상위 1% 스펙을 가진 모험가분들만 갈 수 있는 던전으로 만들어졌습니다.

실제로 초기 안톤레이드는 상당한 난이도를 자랑하였고, 많은 분들께서 좌절을 경험하셨던 것으로 기억하고 있습니다.

그리고 그런 어려움만큼, 그에 따른 보상도 크게 밸런스 되었습니다.

안톤레이드 고유의 에픽 무기와 악세서리를 얻을 수 있었으며, 일반 에픽 장비와 초대장 등 매력적인 보상이 있었구요.

이런 매력적인 보상들은 어려운 난이도에도 불구하고, 안톤레이드에 도전하게끔 하는 원동력이기도 했습니다.

 

그 후, 루크레이드가 업데이트되게 되었는데요.

업데이트 당시 가장 고민했던 부분이 바로 보상이었습니다.

루크레이드가 새로운 최종 콘텐츠이니만큼 충분한 보상이 지급되어야 하지만,

기존 안톤레이드 보상을 뛰어넘을 보상을 지급하기에는 무리가 많이 있었습니다.

그래서 내부적으로는 안톤레이드 보상을 루크레이드로 이관하자는 의견이 있었지만,

현재 많은 분들께서 즐기고 계신 안톤레이드의 보상을 갑자기 이관하는 것도 좋지 않으리라 판단하였습니다.

결국, 루크레이드의 재화적 보상 가치는 축소하고, 장비적 가치를 크게 책정하여 지금에 이르렀는데요.

 

하지만 결국 루크레이드의 보상이 최종 콘텐츠의 보상으로서 위상에 걸맞지 않는 문제는 근본적인 해결이 어려웠습니다.

그래서 이번 개편을 통해 안톤레이드의 재화적 보상 중 일부를 루크레이드로 이관하여 해당 문제를 해결할 예정이며,

이러한 레이드 보상 개편과 함께 안톤레이드와 루크레이드 각각 계정당 하루에 10회 이용 제한이 적용되게 됩니다.

 

보상 변경에 대해 더욱 자세히 말씀드리자면,

안톤레이드의 경우, 일반 에픽 장비의 기대값은 낮아지게 되며 응축된 안토니움과 초대장 획득은 증가하게 됩니다.

또한, 탐식 장비는 안톤의 영혼조각 10개로 구매할 수 있게 됩니다.

이러한 보상 개편을 통해 안톤레이드는 레이드 전용 에픽 장비를 획득하기 위한 던전으로 자리매김하게 될 예정입니다.

각성 안톤도 응축된 안토니움 획득량이 증가하기 때문에, 기존보다 안톤 장비 획득의 난이도는 크게 낮아질 예정입니다.

 

루크레이드는 안톤레이드에서 이관된 에픽 장비 보상이 소울의 형태로 기본 지급됩니다.

어둠의 근원과 모놀리움은 소위 말하는 "꽝"이 없도록 균등한 보상 지급으로 개선되며,

확률적으로 모놀리움 10개 보상이 추가되어 전체적으로는 획득량이 소폭 상승할 예정입니다.

이러한 방식으로 개편된다면 루크레이드 보상의 체감이 더욱 좋은 방향이 될 것이라 기대하고 있습니다.

 

일단 이번에는 기존에 제가 생각한 것보다 소폭으로 보상을 이관하였으며, 추후 상황을 보며 추가로 더 많은 보상 재화의 이관이 있을 예정입니다.

그뿐만 아니라, 이러한 방식의 재화 이관은 앞으로 새로운 최종 콘텐츠가 나올 때도 동일한 방법으로 적용할 예정입니다.

새로운 최종 콘텐츠가 그에 걸맞는 난이도와 보상을 가지도록 하고, 기존의 콘텐츠는 새로운 최종 콘텐츠로의 진입을 위한 장비 획득 던전으로 변경되게 됩니다.

 

 

던파페스티벌이 어제 같은데 벌써 3월이 되었네요.

예고해드렸던 업데이트 중, 길드 대전, 전설 던전이 남아있는데요.

많은 기대 부탁드리며, 항상 던파를 사랑해주시는 모든 모험가분들께 깊은 감사의 말씀을 전합니다.

앞으로도 더 재미있는 게임으로 보답하겠습니다.

 

 

던파를 하던 도중...

하트폰이 뜹니다. 어머나... 내용이 ㅎㄷㄷ합니다

 

 

실화라 가정할시 저분은... 완전 핵이득...!!!!!!!!!!!!

 

계산을 한번 해볼까요?

 

도전장을 장당 3,089원에 5만장을 샀으니

154,450,000원을 쓰셨구요 (1억 5천 450만원)

 

현재 도전장시세 장당 30,900원에 판다면

1,545,000,000원 (15억 4천 500만원)

 

15억 4천 5백만 - (1억 5천 450만 + 77,250,000(경매장 수수료 -5% )) = 1,313,300,000 (13억 1330만)

 

13억...??

13억...??

13억...!?

 

실화일까요?

제발 실화가 아니길...

뻘폰이길...!!!!!!!!!!!!!!!!!

안녕하세요. 철부지입니다.

오늘은 리버 성공한 기념으로 소소하게 리버레이션 노가다(?) 포스팅해볼까합니다.

 

 

 

한때는 최종템이었던 리버지만... 현재는 경매장에서 800만원정도에 거래가 되고있습니다.

 

템셋팅 우선 순위에서 리버가 밀려난만큼 획득 난이도에 대한 패치가 이뤄졌고,

현재는 전에 비하면 획득이 엄청 쉬워졌습니다.

물론 리버 이외에 대안도 많고, 더 좋은아이템들이 수두룩하지만

 

그럼에도 양산 부캐 or 노가다 캐릭 or 거쳐가는무기로는 

아직 쓸만해서 수요는 항상 있는편입니다.

 

현재 리버를 획득하기 위해서는

일일도전과제로 고대던전 2번을 돌면 진혼의돌 2개를 줍니다.

15일동안 진혼의돌 30개를 모은뒤 아이리스에게 진혼 무기를 삽니다.

 

여기서 잠깐 팁.

 

NPC가 파는 장비는 매일 등급이 바뀝니다.

이왕이면 칼박값이라도 아낄수있도록 최상급때 사시는걸 추천!

 

진혼을 사셨으면 이제 리버 합성을 해봅시다.

합성법은 아이리스가 100,000골드에 판매합니다.

리버합성에 필요한 재료는 사진으로 참고하세요.

 

 

합성에 성공하면 교환가능하도록 밀봉된 리버를 얻을수 있습니다.

물론 합성에 실패하면... 응축된 영혼이 한개 나옵니다. (진혼은 그대로)

 

이 응축된 영혼 4개로 교환불가 리버레이션을 만들수 있어요.

이렇게 교환불가가 된 리버는... 노가다할때 쓰거나

레전더리 초월을 돌을 줄때 옮ㄱ... OTL...

 

이왕이면 4번안에 성공합시다...!!!

 

합성에 필요한 재료비

영혼의흔적 45원 x 17 = 765원

상급원소결정 715원 x 250 = 178,750원

무색큐브조각 80원 x 224,000원

리버 합성법 x1 = 100,000원

 

도합 503,515원이네요.

 

자 그럼 합성을 해봅시다...!

 

 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

한방에 성공

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

자 이제 요거를 팔아볼까요?

 

( 지난주에는 850만이었는데...)

 

제 리버의 경우에는 장비등급 최상급(96%)이니까

한 900만 정도면 금새 팔릴것 같네요.

 

경매장 수수료-5%까지한다면

900만 - (재료비 50만 + 수수료 45만) = 800만 이득!!!

2번 실패하면 750만 이득!

3번 실패하면 700만 이득!

4번 실패하면 650만 이득!

5번 실패해도 600만 이득!

 

고던 퀘전더리 그라시아나 서녘 등 노가다할때

추가로 이렇게 리버까지 떠준다면 부수입으로는 꽤나 짭짤합니다.

고대던전 쩔이나 초대장 노가다...를 겸해서 띄운 리버가 4자루 정도되네요.

 

안뜨면 뭐...

 

초월해서 부캐주...

 

물론 노가다라고 하기에는 무리가 있어요.

시간도 시간이거니와 합성이 확률이라는점.

투자한 시간에 비해 이득이 적다는점 등...

 

고대던전쩔 or 퀘전더리 노가다 or 초대장 노가다하시는 분들은

소소한 부수입 정도로 생각하시면 될듯 합니다.

 

조금이나마 살림에 보탬이 되시길 바랍니다^^

 

 

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최상급일때 진혼사서 띄운 리버가 팔렸네요!

소소한 이득 ㅎㅎㅎ

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풍운뇌우

 

좌표 : 메트로센터 ch30. 마계의 틈

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뇌검고룬

 

좌표 : 메트로센터 ch30. 마계의 틈,

 

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